> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.fastino.ai/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

> ## Agent Instructions
> Use https://docs.fastino.ai/openapi.json as the source of truth for customer-facing Fastino API routes. Only call operations present in that specification. Do not infer or call undocumented routes. Direct Fastino API integrations use https://api.fastino.ai, /v1 routes, and FASTINO_API_KEY.

# GLiNER-2.5-Decide

> Usa decisiones tipadas, restricciones, extracción, relaciones y registros estructurados para una toma de decisiones de baja latencia.

GLiNER-2.5-Decide es un modelo de decisión para aplicaciones que necesitan emitir varios juicios relacionados a partir del mismo texto. Combina decisiones tipadas con restricciones explícitas, extracción de fragmentos, relaciones y registros estructurados.

## Capacidades del modelo y casos de uso

Los modelos de decisión son especialmente útiles cuando el software debe emitir varios juicios relacionados a partir del mismo texto. GLiNER-2.5-Decide admite casos de uso que requieren una toma de decisiones determinista y de baja latencia.

1. **Enrutamiento de modelos.** Enruta solicitudes según el destino, la complejidad o el nivel de escalado. Devuelve la ruta seleccionada con probabilidades y puntuaciones de confianza.
2. **Llamadas a herramientas.** Selecciona entre un conjunto permitido de herramientas y captura los argumentos de la solicitud como registros estructurados.
3. **Uso del navegador y del ordenador.** Evalúa el estado actual para seleccionar la siguiente acción. Representa la acción, el objetivo y los parámetros como un registro estructurado.
4. **Guardrails.** Evalúa conjuntamente la seguridad, el tipo de daño y el escalado, extrayendo literalmente los fragmentos dañinos. Aplica restricciones cuando ciertas combinaciones de respuestas serían contradictorias.
5. **Poda de contexto.** Decide qué información del contexto es relevante y devuelve los fragmentos de caracteres exactos asociados a esa decisión.
6. **LLM como juez.** Expresa los criterios de la rúbrica como preguntas categóricas u ordinales. Devuelve los valores seleccionados con distribuciones de probabilidad y puntuaciones de confianza.
7. **Juegos y simulaciones.** Evalúa el estado del juego para determinar la intención, la acción o el resultado. Representa a los actores y la información de estado mediante entidades, relaciones y registros estructurados.

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  <Card title="Ver el catálogo de modelos" icon="table-list" href="/es/concepts/models">
    Explora los modelos de Fastino y sus IDs de modelo.
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  <Card title="Explorar la inferencia" icon="sparkles" href="/es/inference">
    Descubre cómo Fastino sirve los modelos GLiNER.
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