Éléments à enregistrer
Le client d’entraînement du SDK représente un job interactif Fastino. Lisez son
ID canonique dans
training_client.get_info().model_data.model_id.
1. Enregistrer l’état et la progression de la boucle
Enregistrez l’état via le SDK, puis conservez le checkpoint renvoyé avec les champs contrôlés par le client nécessaires à la poursuite :2. Lire l’enregistrement complet le plus récent
Un processus peut s’arrêter pendant l’écriture de la dernière ligne. Parcourez les lignes à rebours et ignorez une fin mal formée :3. Valider avant le chargement
Comparez l’enregistrement avec la poursuite demandée :- ID canonique du job
- Modèle de base et configuration entraînable
- Révision et curseur du dataset
- Révision de l’implémentation de la récompense
- Configuration de l’optimiseur
- Hypothèses du renderer et du tokenizer
4. Rendre la limite récupérable
Respectez cet ordre :- Résolvez les futures de passe avant/arrière et d’optimisation.
- Enregistrez le checkpoint d’état.
- Conservez l’enregistrement de boucle contenant son identifiant.
- Marquez l’étape de l’application comme terminée.
- Commencez l’étape suivante.
5. Séparer les types de checkpoints
6. Vérifier la poursuite
Avant d’augmenter la taille du workload repris :- Chargez le checkpoint d’état sélectionné.
- Confirmez l’ID de job canonique du client SDK via
GET /v1/training/jobs/{job_id}. - Exécutez une petite évaluation sur un ensemble de validation.
- Soumettez une mise à jour d’entraînement prise en charge.
- Enregistrez un nouveau checkpoint d’état sous un nouveau nom.
- Conservez l’enregistrement de boucle suivant.

